Пять лет прошло со времени последнего хоть какого-то мало-мальского релиза, и вот исполнители в жанре EBM/Hip-Hop, немного отдохнув, вернулись с новым материалом. Слишком радовать ожидающих чуда фанатов не стали во избежание возможных припадков и прочих инфарктов на нервной почве, потому начали пока с небольшой EP’шечки, содержащей пять треков (без повторов старого если, то четыре, но не суть важно). Музыка продолжает достигнутое в последнем полноформатнике Light It Up, ставя полностью на вокалиста, отодвигая саму музыку на задний план, оставляя лишь ритм ударных, так призывающий в такт ему покивать головой немного (да и попрыгать малость тоже, если в наличии есть портативный танцпол и дружелюбные соседушки). Ожидалось с моей стороны, если честно, чего-нибудь в духе трека Stand Up, в энергичности которому равных из всего творчества коллектива не было ни ранее, ни, судя по всему теперь, не будет и позднее (хотя стоит подождать полноформатник, если появится таковой в продолжение EP’шки, надеюсь, что удивить музыкантам ещё есть чем).
В целом, довольно приятные треки получились у группы, пусть и однотипные малость. Положительно выделяются Symbols (по моему нескромному мнению, трек №1) и Sub-Librarian, которые вместе с главным треком и выложу выше. Я не большой фанат речитатива как явления, но тут просто сказать ничего не плохого в адрес группы. Потому рекомендую. =)
Настал однажды тот день, когда кто-то стоящий во главе Konami (или кто-то к нему приближенный) обкурился и решил, что не место больше Сайлент Хиллу в японских стенах. Silent Hill: Origins стал первой крупной зарубежной попыткой.
Поначалу всё выглядело совсем плохо: камера на плече, монстрик-зомби, сверкающий как новогодняя ёлка, огромные плашки с изображением оружия и состояния здоровья протагониста. Попрыгал проект, пострадал немного, но рано или поздно он кардинально сменил ориентацию. В итоге то фиолетовое зомби-образное чудо исчезло без следа, единственным напоминанием о себе оставив лишь скриншот старой версии. Не менее приятной новостью стало то, что разработчики убрали также с глаз долой и весь GUI, оставив лишь самый минимум, который появляется только по требованию игрока.
Слушая всю свою фонотеку в случайном порядке, натолкнулся на трек группы The Azoic — Progession (Dirge), заремиксованный уже более известной командой Assemblage 23. Не знаю, зачем я вообще что-то скачиваю, чтобы потом забыть послушать, но сейчас вот повезло хотя бы найти и не удалить до этого по беспечности. Сам по себе трек удивил приятным сочетанием достаточно боевой и активной электронной составляющей и спокойным прохладным женским вокалом, изрядно смягчающим резкость в звучании композиции и придающий её нотки мрачного Darkwave.
Solatorobo — весьма свеженький (хотелось ещё отметить, что, мол, наконец-то пишу о чём-то не таком уж и старом, но прошлогодний Тинтин как-то с укоризной посмотрел на меня, я засмущался) проект для портативной консоли Nintendo DS, разработанный CyberConnect2 и изданный Namco Bandai в 2010 году. Зная, как сильно Namco любит свои хорошие игры не издавать где-либо за рубежом (да, я снова ною о Klonoa Heroes, просто не обращайте внимания), американский и европейский релизы Solatorobo стали весьма приятной новостью. Давайте теперь посмотрим, насколько такая поздняя игра для своей консоли реализует её потенциал, да и просто оценим степень её играбельности.
Февраль 4, 2012 - Posted by mr3dxster - 0 Comments
Летом в отпуске на даче я проходил один очень любопытный детективный квест, хотите адвенчуру на любимой нами с дядькой Nintendo DS. Причем она увлекла меня так, что я все свободное время, что не был на улице проводил в ней, даже сидя пья чай я держал в одной руке ДСку, а в другой горячую чашку с чаем. Прошу любить и жаловать «Hotel Dusk. Room 215″.
В 2007 году компания Cing, вслед за своим амбициозным Another Code выпустила игру «Hotel Dusk Room 215″. Действие происходит в 70-х годах. В качестве пролога нам показывают сумбурный пересказ событий. Кайл Хайд, полицейский, щеголяющий колючками на подбородке, вместе со своим напарником Брайаном Брэдли, исследовали дело по хищению продуктов высокого искусства некой преступной организацией. В качестве сообщника Брэдли внедрился в организацию под прикрытием. Но вместо того чтобы выдать полицейским информацию о этой так называемой организации, он предал полицейских за что немедля получил пулю от своего партнера. Кайл был немедленно выгнан из полиции.
Уже с самого начала игра планировала стать чем-то абсолютно новым в игровой вселенной. В отличие от игр серии о приключениях усатого водопроводчика, ёжик Соник совсем-совсем не спешил в мир электронных ролевых игр, только в 2008 году была предпринята первая самая попытка. За разработку проекта взялись ребята из канадской компании BioWare, которые к тому времени уже успели целый питомник съесть на производстве высокобюджетных ролевых игр. Несмотря на большой послужной список всемирно известных игр, для компании Sonic Chronicles стала первой разработкой для портативной консоли за всю их историю. Это единственное, что не очень-то и обнадёживает в техническом плане, либо не реализуют что-то, что следовало бы реализовать, либо сделают что-то из рук вон ужасно, а потом игрокам придётся это терпеть. Ну да ладно, понадеемся, что ничего испорчено не будет, а от игры можно будет где-нибудь получить жизненно важную порцию удовольствия, ведь иначе же нельзя. (:
Klonoa 2: Dream Champ Tournament… Последняя на данный момент полноценная платформер-игра про кота Клоноа, после парочки геймплейных ответвлений серия была незаслуженно погружена в летаргический сон, из которого она вряд ли в скором времени выйдет, ибо вряд ли кого-то заинтересует в нашей суровой реальности незамысловатый платформер, а кучки фанатов не хватит, чтобы игры окупались. В общем, очень грустная история, которая к игре ни коим боком не относится, благо по ней и не скажешь, что всё так плохо, и серии осталось прожить всего годик-другой.
Предыстория больно уж незначительна. Идёт-бредёт главный герой по дорожке, никого не трогает, КАК ВДРУГ С НЕБА ПАДАЕТ
Итак, что же такое Poème Électronique? Наиболее известная работа композитора и, по совместительству, одного из начинателей электронной музыки Эдгара Вареза… ой, немного не про то. Кхм! Попытка №2. Итак, что же такое Poème Électronique? Музыкальный коллектив из Великобритании (вроде как), собрались вместе в 1982 году и стали творить музыку во имя Великого Minimal Wave. Примечательны тем, что, судя по их дискографии на discogs.com, они либо ни черта не делали, а только маялись бездельем, либо делать то делали, но их никто не хотел пускать в большой дивный мир и издавать на физических носителях. Появился лишь только один единственный сингл The Echoes Fade / V.O.I.C.E, после которого вероятность умереть от старости стала больше, чем шанс дождаться нового музыкального материала от группы. Ждать фанатам их творчества (если таковые тогда вообще были хоть в небольшом количестве) пришлось действительно долго, но в 2009 году на лейбле Anna Logue Records внезапнейшим образом выходит две винилки с кучей доселе официально не выходящего в свет музыкального творчества группы, а год спустя это творчество появилось и на CD.
Что же это за музыка такая, спросите вы? Как для меня обычно — волновая, т.е. New Wave / Minimal Wave. С женским вокалом. Да, я не большой любитель женских голосов в песнях, а если чуть точнее, большой придира в этом плане, потому немного даже странно, что что-то такое вообще на винте задержалось. Не сказал бы, что вокал прям так уж годен как юный призывник после прохождения медкомиссии, но небольшое зёрнышко крутости там себе место нашло. Есть целый ряд вполне приятных песен, уши от которых не вянут. Что касается инструментальной части, то куда-то за рамки стиля музыка не спешит: минимальные ударные, аналоговые синтезаторы — классический манёвр, если можно так выразиться. Ну да ладно, за вокалом даже не очень заметно, если не всматриваться.
Поражает ли воображение их музыка? Не сказал бы. Но любители чего-нибудь старенького на современный манер, скорее всего, найдут в их творчестве что-нибудь для себя. Continue Reading...
До последнего я не знал о существовании известного персонажа, созданного Эрже. Впервые такое слово — Тинтин — я увидел в названии одной из игр для Game Boy, когда заинтересовался творчеством композитора Альберто Хосе Гонзалеса, писавшего музыку для многих игр с консолей былых лет. Так что, можно сказать, Тинтин для меня начался с музыки. Хорошая примета, хороший старт. Следующей остановкой стал трейлер игры по фильму по комиксу The Adventures of Tintin: Secret of the Unicorn, который меня вполне порадовал приятной, легкой и даже такой чуть детской атмосферой. Потом, быть может, и фильм оценю, сейчас просто не до него уже. А теперь, собственно, о главном.
Новая игра и новые приключения! События начинаются довольно громко — попавшие в немаленькую такую бурю Соник и Теилз терпят посреди океана кораблекрушение и приходят в себя на берегу какого неизвестного, но, как чуть позже выяснилось, вполне обитаемого острова, самолёта и след простыл, т.ч. выбраться по воздуху с нового места обитания они в ближайшее время уже не смогут. Знакомимся, новый персонаж, Marine the Raccoon. Персонаж, чьей гиперактивности позавидует даже Чарми. Основная цель — освоиться на архипелаге, разобраться с новым врагом и постараться не сойти с ума из-за буйной енотихи. Ну что ж, новое приключение начинается!